aw3622026-11-06 13:22:15
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛然而,赞塞系统性极强,以一种全新的方式变得可信。该公司始终追求极致的游戏设计理念,而这种融合方式令人惊叹。这些游戏变得鲜活起来,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。你并不是在看现实,”他认为,”